iPhone裸眼3D会不会成为下一个行业标杆
10年前的,乔布斯在旧金山马士孔尼会展中心的苹果公司全球软件开发者年会中,正式发布了第1代iPhone,并向全世界宣称,苹果重新定义了手机!10年过去了,这句当时被行业内所有人称之为笑谈的一句话,从现今手机市场中那一部部长着“iPhone脸”的手机中,得到了完美的应验!
这10年,全球的手机行业都处于高速发展期。智能手机的普及,3G、4G正式商用,柔性屏的使用,更好的CNC技术以及更薄像素更高的摄影模组,每一个技术改变的风口,都让紧随风口的手机厂商越变越强大,也让一些固步自封的手机厂商最终沉沦。而手机已经成为仅次于吃、喝的每一个人每天都必备的产品!
10年过去了,随着技术升级革新的放缓,硬件、软件趋于同质化,新增的技术,除了快充外,并不都是用户的强需求,整个手机乃至硬件行业,均陷入浅更新时代。虽说大家不断的在找寻新的增加点,但更多的都是伪命题,并没有成为行业的风口。
手机的下一个风口会是什么?柔性屏?燃料电池?脑电波感应?不管是什么,手机行业都迫切的在寻找,寻找能真正符合用户体验的技术,并寄希望站在风口上,实现新的突破!那么祼眼3D+人工智能化会是手机的下一个风口吗?畅享3D新视界!大有当年乔布斯说苹果重新定义了手机的感觉!
3D人工智能化真的会成为手机的下一个风口?这是否又会是VR手机伪需求的重演?亦或是一个新的“名词营销”?
依托3D人工智能实现手机的伟大变革
“每一次伟大的技术变革,都是在阵痛中完成的”,从2004年到预估2018年全球智能手机出货量超势,可以看到,手机出货量每一次暴增,都是伴随着新技术变革而产生的。但最近这两年,因为手机普及率过高,同时也因为没有新的技术让用户为之买单 ,智能手机出货量逐年放缓。
“手机正在人工智能化,而人工智能化,首要解决的,就是输入问题”。举例来说,1月6日晚江苏卫视的《最强大脑》第四季,百度的“小度”现场挑战名人堂选手代表王峰,最终“小度”以3:2获胜。失掉的那局,就是因为“小度”在对3维场景识别上存在问题。这里讲的所谓的输入问题,即人工智能产品对3D场景的认知。
3D技术产品化包括3D手机、3D笔记本等硬件设备以及3D视频、3D直播、3D自拍、3D录像等软件应用,3D技术产业化包括裸眼3D联盟、零部件厂商、配件厂商、运营商、3D内容、3D应用,通过两方面来保证用户能够得到最好的裸眼3D体验。超多维已经建立了自己的3D Store内容平台,并联合梦工厂提供影视动画资源,未来还会有更多的好莱坞厂商提供资源授权。针对开发者,超多维将会提供2D转3D渲染以及驱动工具、针对非专业开发者的 3D HTML5 开发工具等,来推动裸眼3D生态圈大众化的进程。
是否会成为风口 要看用户和行业怎么看
过去的2016年,我们看到了很多手机厂商为了迎合热度,纷纷增加了对VR的支持,也都推出了适配自已手机的VR眼镜。但从市场反馈来看,不过是借助VR的热度大搞营销噱头而已。人们对裸眼3D的需求,到底是一厢情愿,还是真实的需求、是真正解决用户的需求,还是新的营销名词?
以手机为例,用户对功能上的强需求,包括通话质量、待机时间、系统流畅性与安全性、屏幕的色彩、拍照效果。从目前来看,待机时间已经通过快充变向的解决了部份问题。系统流畅性与安全性,随着国家政策法规的约束,各大厂商越做越优秀。芯片的成熟与基站的完善,让通话质量也有显诸提升。拍照效果透过更强大的摄像模组和算法,也得到了及大的加强。屏幕虽说有弧面屏,但却仍是2D的。这些强需求以电池、屏幕解决的最慢。
由2D转成3D,从愿景上成为手机的下一个风口是可以预见的,但怎样才能透过实际,来看待用户对3D的偏好呢?我们通过2016年上映的电影来寻找一下答案。
根据国家新闻出版广电总局电影局数据统计,2016年,国内影院共上映507部电影,其中3D电影数量为79部,同比2015年增涨了27%,电影3D化已经成为趋势。除了3D电影逐年增多外,全国院线的3D屏幕也越来越多,对户对3D电影的质量与认可度也不断的上涨。
3D电影的普及,势必会带来用户需求的增多,他们不仅希望能在影院中看到,更希望随时随地的能得到3D观影体验,比如在火车上或是床上。我们随机询问了一些手机用户,其中80%的人都希望能不配戴其它设备而实现手机或平板放电影的3D化。
以数据和用户需求来看,裸眼3D化屏幕是用户真正的需求,而现在断言手机的下一下风口必将是祼眼3D+人工智能化,并不是伪需求和什么营销名词了。
2017年是祼眼3D的新拐点?
关于裸眼3D技术的几个应用场景。
场景一,3D电影。3D电影所带来的感官刺激是2D电影所无法比拟的,借助于裸眼3D手机,消费者完全可以随时随地的观看3D电影,借助于超多维的深度技术整合,感官体验会接近于影院。
场景二,3D直播。使用裸眼3D手机进行现场直播,产业链的3D设备都可以感受到裸眼3D的现场效果,即使是iPhone等2D屏幕手机 ,也可以借助技术实现2.5D的现场效果。
场景三,3D购物。顾名思义,通过裸眼3D手机进行网上购物,特别是服装,可以看到“真实”的3D试穿效果,以免消费者盲目购物收货后感到后悔。
挣脱束缚,一个是要让用户挣脱束缚,实现不戴眼镜、头显即能看到高质的3D影像;还有就是要让行业的发展挣脱束缚。那么什么时候才能挣脱束缚?
后记:期待突破!
不难看出,上述的这些场景非常贴合年轻消费群的需求,很容易被他们所接受。而且,随着消费者对于体验的重视超过配置,拥有独一份卖点的裸眼3D手机将会引领下一个风口。
当然,作为消费者,一定希望还有更多的风口出现,以实现最好的、便利的应用体验,包括电池的技术突破、更便携的外观突破等等,以此来致敬乔布斯对手机产品的推动、对全行业的推动!
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