oh yeah!iOS App Store依然是赚钱的天堂
应用分析公司 App Annie 近日出炉了最新的报告,该报告主要对 2016 年的整个行业进行一次回顾。报告指出,安卓和 iOS 全年的应用下载总数超过了 900 亿,相比 2015 年增长了 130 亿。
尽管 App Annie 并没有将 iOS App Store 和谷歌 Play Store 的数据分开,但来自苹果商店的下载量比 2015 年增长更多,而谷歌商店在年度增长中占比 15%。
此外,用户在应用内所花的时间相比 2015 年也增长了 25%,其中这一部分增长幅度最大的是购物类应用。App Annie 数据显示,在美国地区用户在购物类应用内所花的时间同比增长 30%。此外,用户在信息类和社交类应用中花的时间也不少。
此外,分发给开发者的收入在 2016 年也年同比增长 40%。照样地,谷歌 Play Store 占据了更多的下载量,但 iOS App Store 为开发者带来了更高的收入。
全球范围内的 App Store 和 Play Store 的应用营收达到 350 亿美元,在图表中可以看到,iOS App Store 的收入占据了大部分,此外 iOS App Store 的收入增长速度在 2016 年也要比谷歌 Play Store 更快,App Store 的收入增长将近 50%,而 Play Store 则只有 40%。
再一次,中国对应用收入增长贡献巨大。中国区 App Store 从第三季度(营收 17 亿美元)后持续增长,第四季度达到 20 亿美元,创造了 App Store 的单季营收纪录。除了营收爆发,中国区 App Store 还占据了全年下载量增长的 80%,而且最近这个季度很可能更高。
一如既往,两个程序商店里的驱动力仍来自于游戏,iOS 的 App Store 营收中游戏占比 75%,而 Google Play 的则是 90%。在游戏营收中,角色扮演类游戏据称占据了一半营收额。中国区 App Store 中也是游戏占据了大部分营收,同样是角色扮演类游戏贡献最大。在其他分类中,社交网络类应用占据第四季度中国区的大部分营收,比如腾讯的 QQ,营收年度增长 7.2 倍,超过 7 亿美元。苹果本月初披露 2016 年共为开发者支付了 200 亿美元。App Store 下载量最高的一天是 2017 年元旦,用户在应用和内购上花费了 2.4 亿美元。
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