iOS无法被超越? iOS12不这么玩会被遗弃
十年了,iOS还是"从未被超越"吗?
苹果的iOS操作系统一直以来都以其纯净、安全的闭环生态,和可用、易用的功能性而深受大家喜爱,如今已经经历了11次迭代,可以称得上是自手机诞生以来最“长寿”的操作系统了。
虽然与iOS前后脚“出生”的Android系统,受益于它谷歌“爸爸”开源的理念而在全球范围内拥有更加广泛的用户群,各大安卓手机制造商也纷纷以其作为基底定制出了一套套具有厂商个人色彩的UI,为我们消费者提供了更加多元、丰富的选择余地。但这么多年来,用户普遍对于Android系统的口碑和看好的程度貌似总比iOS差上一些。
有的朋友说Android系统用久了会卡,体验不好,这也是最为普遍的一种说法;有的朋友说Android的开源也导致了它市场混乱,安全性上不及iOS;甚至我还听身边有人这样说,他喜欢iOS没有理由,就因为他是铁杆果粉,不仅如此,还总是要把“Android其实就是个山寨iOS”这种话挂在嘴边上。
如果说曾经的iOS在手机系统的行列中可以称得上一直被模仿,从未被超越,但时移世易,十年过去了,十年足够让我们看清iOS究竟是一款怎样的系统,当然也充分给足了Android厂商们将其反超的时间。
好了,说了这么多,可说到底究竟是iOS好,还是Android好,好又好在哪儿,这还是个见仁见智的问题,你认为好的别人不一定喜欢。所以今天这篇文章我们不判对错,只找寻一下往昔的美好回忆,下面就一起来回首看看那些年我们爱过恨过的iOS吧!
问个暴露年龄的问题,你知道iPhone OS吗?
iPhone OS
如果大家对“大明湖畔”的初代iPhone还有印象的话应该会记得,由于那个时候苹果还没有正式给出“iOS”这个定义,因此前三代的iPhone系统都叫iPhone OS。
苹果于2007年推出了第一代iPhone,当时其所搭载的iPhone OS操作系统如果放之于现在来看真可谓是简陋不堪了,甚至连最基本、最常规的录像功能都不支持。讽刺的是,当年乔布斯老爷子甚至没有在发布会上过于详细地给大家介绍iPhone OS,但仅仅几年的时光,iOS都能自己拿下一场发布会了。
初代iPhone所搭载的iPhone OS不支持复制/粘贴文字、不支持自主更换桌面壁纸、不支持多任务以及安装第三方应用。不客气地说,单就这套系统的可用性而言,当时的iPhone OS可能连塞班系统的水平都还没达到。但是,iPhone OS首创了通过触控实现交互的操作逻辑,还带来了更加简便、干净的网页浏览器——Safari,就是因为它们,让苹果凭借初代iPhone迎来了事业的第二春。
iPhone OS 2
2008年,随着3G网络时代的到来,苹果发布了iPhone 3G,而随着它一起和大家见面的就是第二代iPhone OS。从这一代起,苹果为iPhone定制的专属系统就有点儿初具规模的意思了,因为APP Store正式在iPhone OS上落户了。
虽说起初的时候APP Store中可供用户下载的应用程序不足500个,但苹果为开发者们开放了iOS SDK工具包,让有能力的开发者们可以为iPhone提供越来越多的优质应用。令人惊叹的是,仅不到一个月APP Store中上线的通过了苹果检测的优质应用就已达两万个。由此可见,如果走的是一条前人没有走过的路,那么走群众路线准没错。
iPhone OS 3
iPhone OS 3说难听点儿只是在iPhone OS 2的基础上进行了修修补补,没有什么太大进步,但是在一些关乎体验的细节部分还是能看到苹果的用心。例如,在iPhone OS 3中加入了在进行文本输入的时候可对文字进行复制、粘贴或是剪切的功能,让用户在编辑文字时更加方便。同时,新增的Spotlight搜索功能,支持在主界面屏幕上进行搜索查找。
我们见证了iOS七年的成长与蜕变
iOS 4
iPhone这么个东西真正开始被中国用户所熟悉就是从2010年发布的iPhone 4开始的,而且也就是从这一代起,苹果正式为其打造的闭环生态系统命名为iOS。
在iOS 4当中最大的改变应该就是多任务功能的加入,自此,用户不仅可以享受多任务间自由切换带来的便捷,同时得益于iOS独特的后台机制,iPhone用户无需担心“吃内存”这个问题对手机体验造成的影响。所以由此可见,很多由iPhone转向Android手机的朋友感觉Android会越用越卡,这并不是没有道理的。
iOS 5
iOS 5诞生的意义在于,苹果开始意识到系统是在用户体验中占据最大比重的一个方面,因而开始选择每年专门为iOS系统单开一场发布会,美其名曰叫开发者大会。
iOS 5就是苹果于2011年的开发者大会上推出的,这一代系统中新增了很多实用功能,并且对此前受到好评的功能进行了完美整合。其中最引人关注的改变就是Siri语音助手的加入,它不仅可以回答你提出的问题,还可以在你腾不出手的时候帮你操控手机。在此之后,很多Android厂商也开始了智能语音助手的研究。
iOS 6
iOS 6是苹果于2012年6月举行的WWDC大会上发布的系统,其整体相较前代没有太大变化,依旧是对功能性与安全性进行小幅升级。值得注意的是,由于iOS 5起初是针对3.5英寸屏的iPhone 4s进行定制的,三个月后iPhone 5问世,显示屏尺寸首次升级到了4.0英寸,因而据说iOS 6在为其进行适配时还费了一番周章呢。
iOS 6也有一些创新的东西,那就是苹果从这一代开始彻底抛弃了谷歌提供的地图服务,开始使用了自主开发的“地图”应用,但用户的普遍反应是:并不好用!
iOS 7
iOS 7的改变主要体现在视觉观感上,它一改从乔布斯时代一直沿用下来的拟物风图标,转而采用了更清爽、更简单的扁平化设计,并一直延续到现在,而苹果的设计向来都是整个行业的风向标与指南针,放眼时下的手机行业,貌似还在坚持拟物风格图标设计的只有锤子了吧?
iOS 8
从iOS 7开始,iOS系统便不再为设计风格做太大改变,直到现在依旧如此,因此,没有新设计,那就新技术来凑吧!
苹果为iOS 8加入的新功能主要有Apple Pay支付,它可以凭借手机内嵌的NFC芯片实现便捷的移动支付。同时,iOS 8终于支持了第三方的输入法,并且加入了全新的“健康”功能,同时对原有的iMessage、视频、语音等功能也做了一些小修小改。
iOS 9
2015年的iOS 9一经发布便是骂声一片,被很多用户戏称为最平庸的一代iOS,其平淡无味主要体现在系统各方面几乎都找不出什么特别突出的亮点,没有和以往一样能让人眼前一亮的特性。
但iOS 9也并非一无是处,它新加入了不少小的功能点,包括更智能、更体贴的语音助手Siri、从Android手机“取经”的省电模式。并且,iOS 9让很多老用户选择升级的一个很关键的原因是其在稳定性与流畅性上有了质的提升。
iOS 10
2016年推出的iOS 10依旧只是在功能性上有了一些改进,例如加入了新的通知查看方式,只要抬起手机屏幕就会亮屏并显示消息通知。而Siri也更加智能、好用(虽然我从未认为好用)。同时,苹果正式将Siri面向第三方开发者进行了开放,希望大家可以集思广益,让Siri更加智能。此外,被用户诟病了几代的自带“地图”应用也迎来了重大升级,增加了预测功能。
iOS 11
最后来说说今年推出的iOS 11吧,这一代的最大改变应该就要数“控制中心”界面的全新设计了,同时,很多朋友期待已久的开启/关闭流量数据的快捷开关也入驻“控制中心”。同时,亮度调节等功能的图标样式也发生了变化,并且,“控制中心”里的快捷按钮用户可以自行定义了,尽可以将自己常用和喜欢的功能开关放置其中。
其它方面,为了契合iPhone X (¥8128) 的一些特性,iOS 11支持了AR技术(增强现实);优化了部分拍照功能,在HDR模式下的成像质量得以提升。
对于iOS 12,我们有这些期待
今年iPhone X所搭载的Face ID面容识别功能无疑是最大的亮点,相信没有朋友不希望在明年推出的所有新iPhone上都看到此功能。但即便如此,Face ID还是有着不少需要改进的地方,希望明年的iOS 12能使Face ID的识别速度、安全性以及可靠性都有一个质的飞跃吧,并且希望Face ID的识别角度可以更广一些,这样可用性更高,毕竟指纹识别被完全剔除掉了不是?
除了Face ID之外,苹果今年还为iPhone X破天荒地采用了三星OLED屏幕,这块屏的素质固然很高,但用户们的槽点并不在此。以vivo X20 (¥2998) 和三星S7 (¥2599) 为例,人家采用的也是AMOLED屏,但是他们基于OLED屏单位像素自发光的特性为手机配备了息屏显示功能,不仅不费电,还很实用,然而iPhone X却没有。希望明年如果苹果在新iPhone上还使用OLED屏的话,让iOS 12增加个息屏显示吧!
多年来,苹果用户怼安卓用户的手机越用越卡,但安卓用户们也不是没话说,人家说了,你iOS还封闭、不自由呢。虽然在今年的iOS 11中,苹果已经大幅提升了“控制中心”的自由度,但这远远不够。希望在明年的iOS 12中,苹果能允许用户对所有应用的快捷方式进行自我定制,给予用户充分的自由。
既然提到“控制中心”不得不说的就是不支持关闭WiFi与蓝牙这一做法实在是太“不人道”了。虽然可以想象苹果做这一改变的初衷一定是好的,希望一些常规特性永远不会被关闭,让我们在用机时更加省心。可是,这不等于也是剥夺了用户自主选择的权利吗?希望在明年的iOS 12中,苹果能多站在“强迫症”用户的角度考量问题,把这一恼人的问题解决了吧!
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