苹果iOS 12/watchOS 5/macOS Mojave正式版到来前,需了解这些
作家吴晓波在《腾讯传》里做过一个总结,中国互联网人在本土化改造方面有着无数的应用性创新,“这些微小的、细节性的、更为务实的创新让那些国外开发者望尘莫及”。不过,小编觉得当国外的科技巨头也开始在“细微创新”上下功夫时,同样会有巨大的能量。其实它们的核心就在于“用户体验”。
抛开客观因素,国外互联网巨头的产品或服务来到中国后往往“水土不服”,其实说白了就是用户体验不好。但有一个特殊,就是苹果。经历iOS11系统的各种小毛病,苹果及时做出了调整,最新的iOS 12在测试版阶段的整体体验就较以往有很大的改进,特别是在一些旧设备上表现优异。在最近的Apple Brife活动中,我们对iOS 12、watchOS 5以及macOS Mojave有了更深入的了解,这里小编不妨说一下自己的一些想法和思考,结合这三大系统的主要更新内容,它们都已经在今年WWDC18开发者大会上正式发布,目前大家可以体验开发者预览版。
三大系统的独立和融合
打造移动和桌面端的统一生态是很多科技公司追求的目标,苹果也不例外,并且是目前这方面做的最好之一。移动和桌面平台有不同的应用场景和操作逻辑,存储和驱动也不同,所以合并几无可能,在WWDC18大会上苹果也否决了这种想法。但是移动和桌面平台在功能和需求上却往往有重合,因此两者需要把握独立和融合的边界,其实最主要的就是做好娱乐和工作场景的互通。
独立,这最能体现在Apple Watch和iPhone上。今年的watch OS 5系统透露出很强的“独立”信号:加入听博客的功能,并可以自动同步,用户随时可以在Apple Watch上聆听自己喜爱的音频节目;同时watchOS 5更独立的通知功能让用户可以直接在手表上回复消息、更改餐厅的定位和修改时间,办理登机手续等。
这些细节体验优化可以让Apple Watch进一步摆脱对iPhone的依赖,但也只是iPhone的功能拓展。watchOS 5最核心的独立性功能增强在于让Apple Watch更明确地定位于运动健康,完成iPhone办不到的事情。
watchOS 5中,苹果为用户新加入了“徒步”和“瑜伽”两项新的体能训练项目,这且不表,关键还能感应到很多体能训练项目,在用户运动时提醒他们打开体能训练App。我们了解到,这是基于Apple Watch对加速器数据变化或者陀螺仪动作变化、心率变化等综合变动的感知实现的。
围绕运动,苹果还加入了跑步配速,帮助用户检测跑步配速是否达到目标,同时还可以直接在手表上和好友发起运动健身挑战,在挑战竞赛期间,用户可以收到提醒,根据自己和好友的运动数据对比给出用户一些个性化提点。
融合则体现在iOS 12和macOS Mojave上,或者说iPhone和Mac设备上。例如macOS Mojave上的连续互通相机功能,我们可以看到苹果演示人员在MacBook上编写文档时需要一张小票的扫描,直接利用iPhone拍摄然后在手机上调整视图,即可传送到文档内指定的位置;另外,macOS Mojave中加入了iOS上大家熟悉的股票、语音备忘录、家庭App,App Store在很大程度上也汲取iOS中的设计元素进行重新设计。
在WWDC18大会上苹果还给了我们一个Sneak Peek,展示了一项为Mac引入iOS应用的技术,不过这项技术目前尚未成熟,但iOS和MacOS的更好地融合,是显而易见的趋势。
效率是用户体验的核心
上文所说三大系统的独立和融合的把握,小编总结,其实都可以“是否提升使用效率”来判别,而效率是用户体验的核心。
iOS 12中,小编最感兴趣的是关于实际使用效率提升的更新改进。首先就是修复了“iOS11过于卡顿的bug”,它为整个系统带来了性能提升,我们从苹果方面了解到,在设计iOS 12之初,苹果的要求就是“最老的设备也要运行好”,软件团队和硬件性能团队通过合作,让处理器能够知道何时需要高性能何时需要较低的性能资源,这样提升系统的响应速度,即便系统上运?多个程序,App仍能以2倍的速度启动。
在通知方面,iOS 12一方面减少对用户的干扰,同时加入了通知分组,同一App的消息一起查看一起删除;重要通知可以设定不受设备锁定、静音或勿扰模式阻止,这些能够提升获得信息的效率。
Siri的捷径功能能够一次执行一连串的语音指令,她会用你的位置、一天中的特定时间、动作类型(如步、跑步或驾车)等信号,学习应在何时为你建议捷径,这些建议会以通知的形式出现在通知栏中,点击就可以执行,用户也可以将它们添加到Siri,通过语音指令唤醒执行;捷径App有300多个内置捷径,可以让用户创建和修改捷径,提升使用效率。例如你习惯早上起来后将手机关闭勿扰模式,打开WiFi、打开博客听新闻、预定一杯咖啡,那就可以通过捷径功能让Siri帮你一次性完成。
当然,目前捷径功能更多是在苹果自身的App内执行,对于国内第三方应用的支持程度,以及怎样支持,有什么样的标准,我们从苹果方面了解到,未来关于第三方应用对捷径功能支持的标准会有,并且自身App的支持本身也是一种标杆,苹果也会去推动第三方App更深入地支持捷径功能,当然,更重要的还是第三方App自己的关注和选择。
不仅在iOS 12上,效率的提升在macOS Mojave上也有很明显的体现,例如桌面叠放功能的加入可以让用户从凌乱的桌面摆脱出来;快速查看功能可以让用户按下空格键,即可以全尺寸快速预览几乎各类文件……
本地化
很多国外的互联网应用在国内折戟在本地化上,苹果则很关注本地化的应用体验。iOS 12中为用户带来了一些新鲜有趣的更新内容,例如能够创建用户虚拟形象的Memoji拟我表情,使用拟我表情可以制作带有特效的有趣视频或图片,还可以在FaceTime中直接以虚拟形象和好友聊天。这是一项很有趣的新功能,小编也很关心拟我表情在本地化方面是否有很好的推动,例如在微信中也可以直接使用自己的虚拟形象进行通话。
对此,苹果方面告诉我们,这对他们来说是一个很好的建议,并且在iOS 12正式版本推出后,苹果还会和国内用户互动,指导大家如何充分利用拟我表情这一有趣功能,未来也会关注和微信、QQ等国人常用App的合作,推动而本地化的深入。
总结
如果从Mac到iPhone是桌面端到移动端,那么Apple Watch就是“移动之移动”,这是一个从中心到边缘的趋势,越是接近中心越需要融合,越是到边缘越需要独立,贯穿其中的是效率。对于Mac,其实我们能够看到这个平台在生产力方面还拥有很大潜力。2018款MacBook Pro各项参数的显著提升以及macOS Mojave以帮助用户提升生产效率为核心的升级内容令小编很是期待。
在活动中,我们目睹了MacBook Pro在外接Blackmagic Design eGPU后实时渲染游戏《死亡之书》表现出的强大图形处理能力,小编特别注意在渲染过程中eGPU和MacBook Pro都很安静,没有听到强烈的风扇声。
距离今年秋季的苹果新品发布会还有不到两个月的时间,这期间无论是iOS 12、watchOS 5还是macOS Mojave都将在内测版本中继续优化细节体验,或者,是否还有更多功能体验上的惊喜?我们不妨拭目以待。
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