Apple Arcade 有望为 Mac 游戏注入一线生机
世界上最大的游戏平台是什么?是 Steam 吗?还是 PlayStation?不,答案是手机游戏,或者更具体地说,是 iPhone 和 Android 游戏。
PlayStation Network 的月用户数可能高达 9400 万,但这与 iOS 游戏《Candy Crush Saga》惊人的 2.8 亿下载量相比就相形见绌了。
数以百万计的手机游戏用户可能并不会自己归类为游戏玩家,但如果你是苹果的用户,你也会希望能在 Mac 上畅玩玩游戏。考虑到苹果为重振 Mac应用商店所做的努力,这事说起来容易做起来难,而近期 Apple Arcade 游戏订阅服务让人们看到一些希望,或许能改变现在 Mac 平台的游戏现状。
Mac游戏的希望
用户在 Mac 玩游戏体验并不是那么好,一款新作登陆 Mac 的时间往往比 Windows 系统晚许多年(还得它会出 Mac 版),Mac 玩家可以玩的游戏范围有限,而且大多已经过时。
此外,大多数 Mac 电脑搭载的集成显卡功能不足,如果你想要一个独立的显卡就必须选择苹果产品线中更昂贵的选项,或者购买一个昂贵的外部显卡(eGPU)。
苹果最近宣布的游戏订阅服务 Apple Arcade 可能会成为 Mac 玩家们祈祷的答案。苹果已经承诺,它的 100 多款游戏都将在 iOS、Apple TV 以及 Mac 上运行。而且你知道,这个苹果静心策划的游戏库,那么上面的游戏会在 Mac 系统上运行得非常好。
此外,英特尔「冰湖」系列处理器系列预计将在 2019 年底推出笔记本电脑,这将带来更强大的集成图形性能。虽然目前还没有消息,但我们可以合理预测即将推出的MacBook 会更新到更强大的处理器,Apple Arcade 在 2019 年秋季的正式发布对于 Mac 玩家来说可能是一个完美的机会。
Apple Arcade 将带来的大量游戏,可能是 Mac 游戏有史以来获得的最大动力。这是 Mac 玩家们首次拥有一个齐聚众多知名开发商、发布最及时、质量最有保证的游戏目录,不再需要苦苦等待 Windows 的漫长移植,也不用担心性能不足。换句话说,Apple Arcade 可以让 Mac App Store 成为一个制作精良的游戏分销平台,潜力不容小视。
非玩家的平台
Apple Arcade 并不针对典型的 PC 玩家,它里面没有《使命召唤》,没有《绝地求生》,苹果虽然在努力搞游戏服务,但却并未打算顺应游戏玩家的主流趋势,并朝着另外一种方向发展。
简单看一下 Apple Arcade 的预告页面,你会发现一些非常不同的东西。它强调开创性的游戏,并表示故事性和设计手法将比以往任何时候都走得更远,而且很多游戏都具有合作性,游戏中有谜题、成长故事,还有制作精美的世界,并不总是以激烈的对抗来吸引人。
所有这些都告诉我们,苹果的目标是将 Apple Arcade 瞄准那些让并不是很热衷于主流游戏的「非玩家」,而这些广大的「非玩家」是 iOS 成为如此成功游戏平台的基础。
Apple Arcade 4.99 美元的价格应该会比较受欢迎,因为之前有传言称其月费是这个数字的两倍左右,与 Apple Music 和 Spotify 等服务相当。但如果能以更低的价格吸引 iOS 游戏用户,将会产生意想不到的效果。
这些游戏玩家习惯了花比 PC/Mac 平台上少得多的钱来购买一款 App,每月花 4.99 美元从知名开发者那里访问 100 多款跨平台游戏,没有广告,没有应用内购买,也没有游戏时间限制,这听起来非常有吸引力。这进一步证明,苹果和 Apple Arcade 正在争夺一个更加休闲的游戏市场——这对于 Mac 来说,恰好是正确选择。
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