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从红白机到手游,游戏BGM进化史

2020-07-13
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来源:gameres

当音乐响起,有没有一首游戏BGM会唤起你的某段回忆?或许很热血、或许很悲伤、或许很得意、又或许让你无比愤怒……

从FC红白机进入中国市场算起,游戏已经陪伴国人走过了整整三十多年,无论从哪种角度看,游戏这一娱乐方式都影响我们这代人太多,而游戏音乐便是读取玩家记忆的最好方式。一声前奏响,仿佛整个人就立刻置身于游戏之中,脑海中浮现出变幻莫测的游戏场景。

而这些经典的游戏BGM几乎贯穿了每一个主机时代,成为了人们心中最难忘的回忆。

80~90年代初:红白机的遥远记忆

主机自带BGM:啊哈,小霸王其乐无穷啊

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相信老玩家此时再听红白机游戏的BGM,脑海里浮现的可能是放学回家蹲坐在电视机前,连上游戏手柄,开始上上下下左右左右BABA的操作,然而彼时我们玩的《超级玛丽》《魂斗罗》《冒险岛》可能并非正版,而是大多来自“望子成龙小霸王”的山寨红白机。当然也少不了每次开机时的那句:啊哈,小霸王其乐无穷啊!

《魂斗罗》:热血BGM的祖师爷

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以耳熟能详的《魂斗罗》来说,作为一款Konami在1987年推出的横版射击游戏,其配乐甚至超越了游戏本身,蔓延至更广的范围。随着旋律响起,重金属和摇滚节拍的REMIX充斥脑海,上下翻滚杀怪借命的情节也如走马灯般在眼前闪过,这种超越时间和年龄的魅力,也是红白机时代让我们难以忘怀的原因吧。

《超级马里奥》:跟随游戏场景变化的BGM

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同样作为红白机时代的经典游戏之一,这个穿着红色背带裤,蹦蹦跳跳的水管工大叔东奔西走,还能吃下各种蘑菇长高发射子弹,无不让少年的我们感到新奇。

即便是作为初代的《超级马里奥》作品,游戏的BGM也十分有特点,音乐会根据关卡的不同而发生变化,例如陆地上的BGM轻松活泼,海里的BGM则神秘莫测,记忆最深刻的莫过于岩浆和迷宫关卡的BGM,恐怖而紧张,十分符合游戏的场景设置。

如今马里奥叔叔都快成为了爷爷,我们也不再是那个蹲坐在屏幕前神奇严肃的少年了。

《重装机兵》:8位机时代无可逾越的巅峰

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《重装机兵》相较于前两款游戏则更为特别,这是一款在日本反响平平,但在中国却火到一塌糊涂的RPG经典。作为FC末期时代废土题材的扛鼎之作,《重装机兵》因极为出众的剧情,开放性的结局横扫国内市场。

尤其是游戏中的BGM更是被80后一代的老玩家奉为经典,既有令人热血沸腾‘’鼓点节奏带感的《战车恰恰》,也有红狼为救心爱之人战死时令人落泪的《流浪之歌》,即便现在回头重温,也觉得无比震撼。

95~00年初:PC和PS时代的永恒经典

《仙剑奇侠传》:还记得《蝶恋》吗?

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1995年,台湾大宇推出的《仙剑奇侠传》将人们带入了PC时代的古风武侠风潮中,同一时期,《剑侠情缘》《天地劫》《刀剑封魔录》《秦殇》等游戏界随其后,这些中国意象的游戏表达成为中国游戏史册的一座丰碑。

大多玩家提到《仙剑奇侠传》,首先想到的或许不是苗疆或将军墓的困难,也非跌宕起伏的情节,而是这首令人潸然泪下的《蝶恋》。蝴蝶精“彩依”为了报答“丈夫”刘晋元的救命之恩,不惜牺牲自己千年的修为来让他复活,并且为了不让他有负担选择不被他知晓。

“蜡泪窗前堆一寸,人间只有相思分”或许是对这首BGM最好的解读,如今仙剑已更新换代,但最令人动容怀念的,大概还是dos这版。

《最终幻想8》:中国歌后的Eyes on me

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1999年发售的《最终幻想8》也是不得不提的经典,这是SQUARE在1999年PS平台上研制的一款经典RPG游戏,游戏中除了一如既往的包含着大量精致的CG画面,还史无前例的邀请中国歌手为游戏主题曲献唱。

当时在国内如日中天的歌后王菲以几乎天籁般的歌喉献唱《Eyes on me》征服了全世界的游戏迷,据悉当时史克威尔游戏公司为这首主题曲的投入高达300万美元,而王菲以其空灵婉转的音色演绎了游戏的核心主题——爱。

《魔兽》:要是你连《The Dawn》都没听过,就别玩WOW了

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“要是你还没听过《The Dawn》,你也别玩WOW了”。

这大概是当年NGA老玩家对萌新说的最多的一句话,《The Dawn》的原意为黎明、拂晓、破晓,但在国内,似乎“亡灵序曲”这个名字更为出圈。

作为PC时代端游巅峰大作《魔兽世界》中,开头音乐的旋律与The Dawn相同,后来另一名网友以《The Dawn》作为背景音乐,用《魔兽争霸3》中亡灵族的过场画面,剪辑制作了一部MV,并命名为《亡灵序曲》。阴差阳错之间这首毫不相干的金属乐竟成了国内与《魔兽争霸Ⅲ》相关的记忆,而人们似乎已无所谓最初音乐为何,只是把这首蕴含着神秘与向往、恰如黑暗中第一缕晨光的旋律作为当初浴血奋战、不眠不休的回忆。

2000年后:网游新纪元下的BGM

2001年开始,中国游戏厂商开始逐渐代理网络游戏的步伐,一时间,来自韩国的《龙族》《红月》等网游开始竞相出现在玩家的视野,同年11月,盛大网络代理的韩国网络游戏《传奇》上线。该游戏在后续运营中实现最高同时在线人数突破50万人,成为全球用户数量第一的网络游戏。中国网游时代开启的同时,无数经典的BGM也随之涌现。

《梦幻西游》:梦回大唐长安城

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作为当年最为成功的中国自行开发的回合制网络游戏,《梦幻西游》可谓风光无限,游戏以《西游记》为蓝本,背景人魔仙的设定也被众多电子游戏沿用至今。游戏中长安城的BGM活泼热闹,让人联想到过年气氛中的长安城,玩家们互相在公屏中刷着新年快乐,气氛融洽热闹,甚至给人以梦回大唐盛世的感受。

《地下城与勇士》:痛苦之村列瑟芬

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DNF里的代表曲目太多,《风一般的勇士》《迷之觉悟》都是玩家们耳熟能详的经典,但痛苦之村这首曲子似乎和《地下城与勇士》中大多数的热血和激情旋律大相径庭,充满悲伤和绝望的钢琴和似有似无的风声都讲述着痛苦之村的故事。

这里也曾经有过欢声笑语,这里也曾经是一片繁荣,而现在,这里留下的,只有无尽的腐尸和痛苦。背景故事中的使徒狄瑞吉也如BGM般被赋予悲伤的内核,自出生就拥有了令所有人恐惧的能力,一生从未有过朋友。仅仅是临近,便毁灭了村庄哈穆林,没有能够拯救它的人,它最终天命般倒在了列瑟芬,却因不死之身被投进异次元裂缝搅成碎片。此

也因被央视选作BGM而出圈,风靡各大音乐软件。

《英雄联盟》:被游戏耽误的音乐公司

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被玩家戏称为“被游戏耽误的音乐公司”总是能在各大游戏音乐榜单,甚至电音榜单中占据一席之地,作为当下最火爆的MOBA游戏,POP/STARS即是拳头公司创造性的引入虚拟游戏角色组成女团—K/DA,并根据游戏中的性格设定进行创作的主题曲,歌曲本身的前奏,运营的是非传统意义上的trap,给人一种偏致郁的进场,加上歌手酷酷的声线,

容易抓住听众的耳朵。而亮点在于,主歌转调后的音色处理,副歌部分洗脑式的旋律会让听众们不自觉的想和歌者们共同呐喊,融入游戏战斗之中。

2010大风起:BGM在手游时代下退化了吗

在主机和网络游戏如火如荼的竞争中,手游伴随智能机的出现而开始崛起,自此摆脱了曾经只能玩玩“俄罗斯方块”“贪吃蛇”的局限。有人说手游BGM和曾经的PC时代,主机时代相去甚远,但随着《阴阳师》《王者荣耀》《地下城与勇士》等精品手游的出现,局面开始扭转。

《阴阳师》:离岛之歌

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离岛之歌作为《阴阳师》中SSR式神不知火的主题曲,以空灵静谧的旋律诉说着不知火的悲惨经历。

正如贺茂义心所说,"花繁一瞬,形色浮云,撤去眼前浮云,方得心之自由",不知火一生向往自由,却被人类的躯体禁锢在离人阁,直到肉体毁灭,方浴火新生。阴阳师中的爱情故事多以悲剧收场,但不知火的背景故事中却把自由和理想作为超脱于爱情的主线,也让这一人物在悲剧意味的同时更添崇高色彩。

《王者荣耀》:虚拟偶像登台

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说到最两年最火的手游,就不得不提《王者荣耀》,而有关它的相关音乐更是数不胜数,这首《千灯之约》作为游戏四周年主题曲,无疑是手游精品化运作下的代表音乐。歌曲由四位游戏中的虚拟角色组成的“无限王者团”演唱,《千灯之约》音乐总监赵鸿飞在介绍这首歌曲的创作思路时强调,歌曲想表达的是“团聚”和“朋友在一起”的感觉,用弦乐演奏出老朋友久别重逢的思念与感动。

超凡脱俗的VGL:当游戏BGM开始出圈

而随着游戏音乐的不断发展,近年来VGL的讨论度愈来愈高,VGL(VIDEO GAMES LIVE)的音乐会内容都是备受世界广大游戏迷追捧的游戏配乐,包括被众人热捧的经典游戏:索尼克、超级玛丽、俄罗斯方块、街霸、星际争霸、荣誉勋章。同时也包括当下最火爆的游戏:DOTA、英雄联盟、恶魔城、寂静岭、生化危机、战神、光环、最终幻想、神秘海域等。

从红白机到手游,游戏BGM进化史

除对游戏BGM或主题曲进行大型交响演奏外,VGL的舞台还会设置巨大的显示屏和灯光效果与观众互动,更加提升了整场音乐会的互动性。而游戏音乐也从曾经的“配角”地位不短提升,成为了电子游戏中不可或缺的一环。

所有事物都有自己的寿命,电子游戏也不例外,从全民参与到变成历史记忆。

多年以后,和我们并肩作战的伙伴也许难觅其踪,游戏的操作玩法逐渐生疏,甚至连游戏本身可能都消失不再,但音乐中的旋律却能让人梦回当初,用音乐读取曾经的游戏存档。

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