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网易交卷,首款女性向手游《时空中的绘旅人》发布

2020-10-26
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来源:gamelook

在多款二次元、SLG以及MMO的包夹下,市场似乎都快要忘记女性向这一新崛起的品类。

但不可否认,“女性向”品类所蕴涵的力量十分强大。根据游戏工委报告,2020 年第一季度,女性用户对中国游戏收入的贡献快速增长至 192.4 亿元, 环比增长 49.49%,增速创新高,市场潜力逐渐被释放。

引出国内庞大的女性向市场的要数叠纸,其开发《恋与制作人》已经成为了乙女游戏中的代表作之一。随着女性向市场的持续发力,诸多大厂也入局,比如米哈游的《未定事件薄》、腾讯的《光与夜之恋》以及网易的《时空中的绘旅人》。

网易交卷,首款女性向手游《时空中的绘旅人》发布

10月23日,历经长时间的打磨,网易首款女性向游戏《时空中的绘旅人》终于正式全平台公测,首日杀入iOS免费榜TOP10,畅销榜则步入TOP50仍在持续上升中。

网易交卷,首款女性向手游《时空中的绘旅人》发布

女性玩家群体的重要性越来越高,业界几乎已经达成共识,而想要吸引女性玩家,尤其是乙女品类玩家的注意力,并不是宽泛的概念能够解决。此前,通过《恋与制作人》等乙女游戏,已经培养出了大批优质玩家群体,她们有集中的游戏需求及鉴赏能力,不仅仅留于游戏的玩法,对于剧情、人设、音乐、画面等都比较看重。这也使用厂商在推出乙女游戏时,需要更加用心的打磨游戏品质。

作为大厂出品的新作,《时空中的绘旅人》自公布以来就备受玩家的关注与期待。而游戏在上线后TapTap评分依然稳定在8分上下,可见该作的品质同样优秀,作为女性向品类中的潜力之作,游戏的到底长啥样?

剥离核心玩法的剧情内容,更趋向于单机的游戏体验

市面上女性向游戏的种类与玩法有很多,而网易则选择了最实在的那个。

乍看之下,《时空中的绘旅人》并未跳脱出“爱与拯救”、“异世界”、“异能者”等这样的题材与设定,似乎是一款比较平稳的女性向游戏,但实际体验下来却能明显感受到有别于其他乙女游戏的体验。

其一,就是这款游戏的表现方式。

《时空中的绘旅人》采用了网易最为了解的日式乙女游戏的美术风格,操作上也从国内女性向游戏主流的竖屏变成了横屏,在改变了人物展现格局,更宽的屏幕能够实现多个角色同时出场,在玩法上能够拓展出更多样的形式。

网易交卷,首款女性向手游《时空中的绘旅人》发布

当然,之所以说网易这款游戏显得实在,是因为这款游戏选取了乙女游戏中最为传统的玩法:AVG。游戏内将会有大量的剧情角色冒险玩法,并且完全剥离了核心玩法,也就是说,这款游戏内将会有两种玩法,一种就是玩家可攻略的剧情向AVG玩法,在此以外还有另外一套核心玩法:RPG卡牌养成类玩法。

制作人青釉表示“这款游戏有卡牌战斗养成的成分,但我希望可以永远不用数值和系统绑架玩家,在剧情上以类似单机游戏的方式更新主线剧情。”

网易交卷,首款女性向手游《时空中的绘旅人》发布

这也是为什么《时空中的绘旅人》二测就已经放出了较为完整的剧情,游戏中玩家将扮演一位初出茅庐的美术系大学生,偶然的际遇穿梭到了一个名为“叶塞大陆”的异世界,由此开始了一段新旅程。

游戏设计了一个共通线,和多个角色个人分支线可供玩家选择,目前玩家在共通线以外还可通关艾因、路辰、罗夏、司岚四位角色的专属剧情,值得一提的是,在个人剧情虽然以所属角色为主体,但是仍会有其他的角色出现,展现他们之间或是家族、或是情感纠葛,甚至还会出现别的角色对玩家的争夺,可谓十分大胆。

游戏的剧情线在制作上可谓十分豪华,每一句对话都有着人物配音,并且主要角色请到了阿杰、夏磊、姜广涛、谢添天等这些知名CV完成,进一步将更好的游戏体验带给玩家。

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其二,就是剧情的精彩程度

游戏联手国内外画手共同参与,协力创作海量精致CG,描绘记录这段时空之旅,力求在视觉、听觉上强化游戏体验。当然,玩家最为看重的感觉在游戏中也进一步强化。

该作中的女主,不再是“傻白甜”,而是一个爱憎分明的女孩,为了自己所坚定的信念甚至可以抛弃一切。而游戏中的角色,同样也是特色十足,每位人物都有着属于自己的弧光,不再是非黑即白,为了自己所坚定的信条而行动下去,也就是说,角色的看似正确抉择可能是建立在另外一位角色的痛苦之上,玩家在游戏中的选择会改变人物的走向,这种痛并着快乐的刺激感可以说是这款女性向游戏区别市面上女性向品类最大的特色之一。

游戏中的结局也有着多个,可能是HE也可能是BE,在BE中游戏的人物可能真的会被剧情杀。

网易选取了AVG这一古老的恋爱游戏形式,但利用时下的新技术将这类游戏带给玩家的体验再次升级,无论是游戏的画面还是CV,再到剧情的走向都进行了精细的打磨,更趋向于单机的AVG玩法,可以说是网易对于女性向市场的大胆尝试。

告别女向性游戏的操作只有点点点,多样化的玩法探索品类深度

既然剧情完全剥离了核心玩法,那么这款游戏到底玩什么呢?

当然,这里的“剧情”要打一个引号,游戏仅仅只是在主线剧情上大部分剥离了卡牌养成,其他的玩法将会以一种辅佐的状态呈现,比如揭秘角色的性格,增加女主与游戏角色之间的好感度等,也就是说这部分的玩法更像番外,用来揭示游戏中的细节。

官方表示“在公测后,我们计划每月开启一次剧情活动。活动将根据时间和主题的不同,发生在现代或者不同的平行世界。每次的活动更新剧情都希望是全部玩家可参与的,预计每次活动会有2w字以上所有人可阅读的剧情文本。”

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游戏中的另一大玩法就是RPG回合制卡牌养成类玩法,不过在实际表现上与其说是回合制,更像卡牌游戏。玩法也浅显易懂,玩家只需选定相应的角色攻击敌方随从即可,战斗流程也可跳过,虽然加入了看似稍显复杂的玩法,但实际上手起来却较为简单。

为什么会选取战斗玩法官方表示“战斗意味着可以跟男主角并肩作战,也可以在一些剧情里与之为敌,这些都与恋爱剧情的关系转变,以及女主的自身成长息息相关。”同时他们还表示“比起纯数值比拼,我们更希望大家可以通过一定的策略搭配攻略通关。”

除此之外,游戏中还加入了丰富的小游戏玩法,进一步将剧情引到玩法上,比如游戏中女主的身份是一名美术学生,可以通过画画来增进与角色间的好感度。

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丰富多样化的玩法更加拓展了游戏的深度,这种单机剧情结合番外的玩法同样也探索出了女性向游戏新的商业手段。

大刀阔斧重写剧本,品质是首要指标

“独立游戏讲情怀,商业游戏谈品质”,作为一个商业游戏的项目制作人,我明白,品质是我们的底线。我们的首要工作是潜心打磨游戏内容品质,少犯运营错误,注重玩家的游戏体验。毕竟,玩家喜欢的游戏才是好游戏,这是我与我们团队共同的追求。

这是制作人青釉在游戏二测时曾说过的话,因为游戏曾经遇到过困难,不过在网易积极的改进与玩家的包容下克服了这些问题。

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在制作《时空中的绘旅人》的路上并非一帆风顺,游戏首测的表现就并不算很好,大量玩家对于游戏的剧情发展表示不满。于是在一测结束后,网易选择了将游戏的剧本回炉重造,所有实装在游戏里的剧情将会全部重写,并且重新配音。其实游戏首测的时候,游戏的剧情部分便已经趋于完整,全部重写与重新配音的工程量可想而知。

正是这份匠心与诚意最终使游戏以惊艳的姿态呈现在玩家面前,在经历了一个多月的改造,在二测公布后,游戏的品质得到了大量玩家的认可,如今全平台公测,《时空中的绘旅人》的步伐越来越为稳健,迈向更长远的目标发展。

火爆的产品有很多,可能是时势造就,也可能是偶然爆发,但至始至终都离不开厂商对于游戏的精心制作与运营。

在女性向游戏概念爆发后,网易用自身品质背书,走出了自己专属的道路。站在时代的风口上,谁都有可能一飞冲天,但落地到实际的产品上,唯有匠心独具才能走的更加长远。