苹果承认 Mac 在游戏方面存在不足,还需时间改进和发展
在近日接受国外科技媒体 TechCrunch 采访时,苹果高管承认 Mac 在游戏方面仍存在差距。另一家媒体 MacWorld 认为 Apple Silicon 固然很棒,但 Mac 上的整体游戏体验一如既往地令人沮丧。如果苹果要吸引游戏玩家,那么还需要在很多方面进行改进。
苹果 Mac Mini 官网页面对游戏性能的描述为:“M2 或 M2 Pro 惊人的图形处理性能加持,让你投入畅玩《帕斯卡契约》等图形密集型 3A 游戏大作,享受流畅的高帧率和高保真画面。”
国外科技媒体 MacWorld 在评测中,以 1800 美元的价格购买了配备 M2 Pro 芯片、16GB 内存和 1TB SSD 的新款 Mac Mini,该芯片确实可以驾驭大部分 AAA 游戏。
M2 Pro
Windows PC
在 Prioritize Graphics 模式预设为 1080P 分辨率下,所测试的游戏帧率在 70-120fps 之间。在 Quality 模式下开启 MetalFX Upscaling 功能之后,性能可以提升 30% 左右。您甚至可以将其调高至 4K 分辨率,并在 Prioritize Graphics 模式下以 40-60fps 的帧率输出。
也就是说苹果 Mac 的游戏性能还行,但是同等价位上对于 Windows PC 来说就没有任何优势了,而且目前该平台的游戏数量依然非常少。
苹果芯片设计师蒂姆・米勒(Tim Millet)也承认目前 Apple Silicon 芯片在游戏方面存在差距。他表示苹果不会在宣传中,使用“Mac 是出色的游戏平台”这样的标语,但苹果未来会继续提高 Apple Silicon 的游戏性能。
Valve 于日前发布了 2023 年 1 月的 Steam 硬件和软件调查报告。从操作系统来看,Linux 玩家占比并未发生变化,macOS 玩家数量占比相比较上月提高了 0.13 个百分点,目前占有率为 2.61%。
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